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  • 毕业生回访——杭州点染网络科技有限公司

    发布者: 何吉吉   发布时间: 2018-12-25

    毕业生回访——杭州点染网络科技有限公司

     

    1. 杭州点染网络科技有限公司概况

      杭州点染网络科技有限公司成立于2013年初,专业从事游戏美术外包服务、项目联合开发、手机游戏开发等领域。点染在游戏外包业务开创以来,已成为国内外多个大型游戏公司签约内容供应商,包括网易、腾讯等大型企业。公司的美术外包团队。投身于开发制作XBOX360、PS3等主机平台游戏以及PC机上的各类型网络游戏美术项目。

      今年点染网络进行了搬迁,从原来的办公楼到了转塘的创意园区,公司规模比以往更大了,已经完成并正在进行对新的办公空间的装修与布置。多家国内高校、知名机构的实训基地定在点染,如中国美术学院、吉林动画学院等等。

    2. 学生基本情况

      点染网络是我专业紧密型合作企业,专业对公司的人才输出已经持续了4个年头,已有近60名毕业生先后在点染网络实习与工作。公司也为我专业提供了一系列优秀的企业案例和外聘教师资源。

      2018年进入点染网络的毕业生创历史新高,目前共有2016级24名学生在公司实习,有部分学生已正式进入项目组参与项目的制作。

      吴小磊老师与毕业的交流过程中了解到,有多位来自17动漫3、4班的同学在点染实习与学习其中,有1位女生——丁琬琼经过层层筛选,晋升到正式岗位,参与公司的实际业务。有1位男同学——王汨乾,进入到公司人事部门实习,参与公司的招生的宣传与推广工作。此外,有多位同学报了该公司能够提供面向大公司面试机会的定向班,希望通过在定向班的学习,获得走进国内优秀动漫企业的敲门砖。

      实习生、毕业生的生活与工作。

      由于公司坐落于一座偏僻的小山上,学生都住在公司的寝室,吃在公司自设的食堂,购买生活用品在公司楼下的便利店,除了交通不便,生活还算便利。加班加点是实习工作的常事,比较辛苦。虽然辛苦,但是师傅业务水平高,教给他们的知识与技能与业界高度契合,所以收获很大。留在那里学生们表现都很刻苦,心态都很积极,认为吃苦是提升自我的必经过程。

      实习与毕设的冲突

      这是这次走访普遍存在的问题,令学生因实习与工作无法兼得而倍感苦恼。大多数同学工作之余的时间很少,并未及时跟进第一次答辩要求的毕业设计制作进度。有没有一个方法,可以让学生的实习时间与做毕业设计的时间错开,让学生在通过实习提升专业能力后,专门留出时间来做毕业设计。这是一个值得思考的问题,如果不想出好办法,那么每年参与第一次答辩的人数,将会始终很少。

      公司用的三维动画制作软件的版本皆为英文版

      通过杭州几家公司的走访及与学生的反馈来看,企业所用三维软件皆为英文版。这是一个比较稳妥地做法,因为与三维软件配合使用的插件多为英文版,而它们语言版本的冲突会导致软件兼容性与稳定性的意外问题。所以,这是在与三维软件相关的动漫专业课程教学中值得注意的问题。

      撰写部门: 动漫设计教研室  撰写人:何吉吉

      2018年12月5日

       

       

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